Az internetes bölcsesség jött ki. Jiaoda Motor hackathon verseny indult
A döntéshozók tevékenységeinek népszerűsége a tárgyak internetével együtt kibővült a technológiai szereplők és feltalálók campusára. Az április 23-án tartott hétvégén a Jiaotong Egyetemen megrendezett Dzsesszus-események internetes eseménye valóban a fiatal diákok aktív kreativitását látta. "Jiaoda Motor, az Intelligens Elektronikai Innovációs Alkalmazási Kísérlet, a ThrougTek Workshop" elnöke Wen Hongbin professzor a Jiaotong Egyetemen, és meghívta Tajvan híres IoT felhőplatformos szolgáltatóját, az IOT-t, mint ipari mentorát a Jiaotong Egyetemen és a Qingda Egyetemen. A Központi Elektrotechnikai, Elektronikai és Gépészeti Tanszék közel 40 diákja 33 órás intenzív tanfolyamot és hackatonversenyt folytatott.
A rendezvény utáni első 5 órában az IOT Smart három felügyelője arra ösztönözte a hallgatókat, hogy megismerjék a Kalay felhőplatformot, kezdve a tárgyak internetes Kalay felhőszolgáltatási platformjával, mint például az intelligens otthon, a vezetés felvételkészítő és vizuális ajtócsengők, intelligens háztartási készülékek, képgyűjtés és -elemzés stb., akkor gyakorlatilag gyakorolják a KalaySDK futtatását a Raspberry Pi-en keresztül a KalaySDK-n keresztül, hogy távolról GPIO-vezérlést hajtson végre, majd használja a kamerát a video streaminghez; Az IoT Bölcsesség hozza a DIUIT csevegőszobai robot API tanítását, hagyja, hogy a diákok az IoT bölcsesség technológiáját használják fel, hogy gazdagabb választást hozzanak létre munka létrehozásakor.

A kurzus végén a Hackathon verseny indul. A diákok a KalaySDK-t és a DiuitMessagingAPI-t használják arra, hogy 24 órán belül praktikus internetes alkalmazást készítsenek a Raspberry Pi programmal. Végül a diákok átadták a munkát a megadott időn belül, hogy megkapják a zsűrit, amely az IOT bölcsességi oktatóból és Wen Hongbin professzorból áll. A diákok minden csoportja teljes magyarázatot adott a kreatív koncepcióról és a demo-ról, végül a "LiveFarm" és a "Everyone" A mikrofon "és a" Cannect intelligens szemetes "nyerte el az első három kategóriát.
Ez a három díjnyertes IoT alkalmazás kombinálja a távoli hang- és videoátvitelt, az érzékelőket, a GPS-t, a távirányító világítást és a sprinklereket, a mobil játékszoftvert és a felhőalapú adatgyűjtést, hogy teljes mértékben bemutassák a tárgyak internetének szoftver- és hardverintegrációs alkalmazását. Az oktatás és a város gyakorlatias, környezetbarát és szórakoztató megoldásokat kínál. Az energetikai diákok e csoportja hajlandó elfogadni a kihívásokat, és minden diákcsoport aktívan foglalkozik abból a szempontból, hogy benyomást keltsen rugalmas és koncentrált tanulásukról és kreativitásukról.
A tárgyak internetének felemelkedése után a jövőben kialakuló termékek és alkalmazások korlátlan helyet fognak játszani. Vannak olyan laboratóriumok, amelyek tele vannak ötletgyűjtéssel és ütközési ütközésekkel, különféle ötletek megvalósításának lehetőségével. A fiatal generáció egy egyirányú tanulási modell volt. Az iskolákban hiányzik a "kibocsátás-végrehajtás". De ma a kreatív innováció versenyképes témává vált. Az iparágtól, a tudományos köröktől és az Oktatási Minisztériumból sok erőforrást fektetnek be, hogy lehetővé tegyék a diákok számára az iskolai szakaszban, hogy kapcsolatba léphessenek az IoT szoftvertechnológiával vagy a hardverfejlesztési gyakorlattal. Úgy vélem, hogy sok párt közös erőfeszítéseivel több, a világ vezető erejét tudjuk felhalmozni a tajvani technológiai ipar számára.





