Oct 21, 2024 Hagyjon üzenetet

Hogyan válasszunk játékmotort 2. rész

Számítási módszer
Ha a mozgásszerkezetet meghatározták, és az erőátviteli mechanizmus kimenő tengelyének fordulatszámát vagy nyomatékát a játékszerkezetnek megfelelően határozták meg, a motor tengelyének terhelési nyomatéka kiszámítható.
A hajtóműnél a forgási arány és a mechanikai hatásfok egyaránt rögzített érték. Mindaddig, amíg a játék erőátviteli mechanizmusának kimenő tengelyének ellenállási nyomatéka és sebessége ismert, a motor hajtónyomatéka kiszámítható. A kapott értékek alapján a megfelelő motor kiválasztásához ellenőrizhető a motor műszaki teljesítmény paramétertáblázata. Figyelembe véve a játék tényleges terhelésének változásait, a kiválasztott motor névleges nyomatékának nagyobbnak kell lennie, mint a számított hajtónyomaték.
Bár a fenti két módszer tudományosabb és pontosabb, valójában a játék terhelésének összetett változása, valamint az, hogy a játéktervezés során teljesítményszámításokat általában nem végeznek, a játék terhelési nyomatékát nehéz meghatározni, ezért ritkán használják a tényleges motorválasztás során. Az általánosan használt módszer a szokványos kiválasztási módszer, amely magában foglalja az empirikus módszert, az analógiát és a vizsgálati módszert.

 
Az empirikus módszer arra vonatkozik, hogy a tervező a hosszú távú munkatapasztalat és a játék akció típusa alapján válassza ki a megfelelő motort. Például a leggyakrabban használt motortípusok az F130, F260, F280, R140, R260, R280 stb., majd a konkrét modell meghatározása a játék mérete, súlya és összetettsége alapján.


Az analógiás módszer arra vonatkozik, hogy a meglévő játékokban a saját tervezéséhez hasonló specifikációkkal, méretekkel és tevékenységekkel rendelkező játékot kell keresni, elektromos teljesítményteszteket kell végezni, majd a vizsgálati eredmények alapján kiválasztani.


A kísérleti módszer az általánosan használt motortípusok közül a kezdeti modell kiválasztását, tervezési számítások végzését, a számítási eredmények alapján mozgásminták kipróbálását, a játék normál terhelésének a mintához való hozzáadását, terhelő áramának mérését, ill. majd a motor jelleggörbe alapján annak ellenőrzése, hogy az áramértéknek megfelelő hatásfok görbe közel van-e a legmagasabb ponthoz. Ha igen, a motor megfelelő, ellenkező esetben cserélje ki a motort, és végezze el újra a tesztet.
鈺瀚網舖】DC 130馬達小電機玩具小馬達電動機1.5V-3V 馬達Arduino | 露天市集| 全台最大的網路購物市集

A szálláslekérdezés elküldése

whatsapp

teams

E-mailben

Vizsgálat